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幼兒園繪本游戲閱讀教學研究

時間:2022-11-09 11:54:44

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幼兒園繪本游戲閱讀教學研究

教師在針對幼兒園中班的幼兒進行游戲化的教育形式設計,首先需要把握的就是中班這一年階段幼兒在實際學習活動中的主要內容和他們的實際學習特點,根據主要內容和實際學習特點展開進一步的設計和創新,保證中班幼兒在繪本閱讀過程中能全程參與。除此之外,幼兒教師需要不斷調整自己的教學思維和習慣,立足于現代化的教育改革背景視角下分析幼兒核心能力培養的根本要求,不斷優化個人教學思維和質量。本文將立足于這樣的核心觀點,首先分析幼兒中班繪本游戲閱讀教學的必要性,然后探究幼兒中班繪本游戲閱讀教學活動存在的主要問題,最后結合這些主要問題進行對應的策略分析。

一、幼兒中班繪本游戲閱讀教學的必要性分析

(一)有利于促進幼兒語文基礎的早期啟蒙

幼兒的新知識基本上都是通過閱讀的形式進行獲取的,所以在幼兒園早期教育啟蒙工作中對幼兒進行閱讀繪本的教學,事實上也是在對幼兒進行早期的語文知識啟蒙。幼兒教師在引導幼兒進行繪本閱讀的時候,把純文字性的閱讀轉化為有圖片支撐的一種閱讀形式,使幼兒在閱讀過程中進一步降低理解的難度,通過幼兒能學習和轉化的方式對他們進行早期的語文知識啟蒙。在繪本閱讀的教學過程中,教師也可以在圖片和文字的輔助對幼兒進行一些字詞知識的輸入,非常有利于為幼兒日后的語文教育打下堅實的基礎。

(二)有利于降低幼兒的知識學習難度,促進幼兒學習興趣的培養

幼兒園教育階段的啟蒙工作,除了思考如何對幼兒進行早期的知識啟蒙,還要思考如何在知識教育的活動中培養幼兒的學習興趣,因為在未來的受教育過程中,學習興趣一定會成為幼兒成長的根本動力。針對幼兒園中班階段的幼兒展開教學活動的時候,由于這一年齡階段的幼兒所具備的知識儲備量還非常少,所以無法通過純文字性的閱讀進行知識的吸收和把握。幼兒教師可以在繪本閱讀教學工作中,分別融合圖片和游戲這兩種形式展開教育活動。在具體教學活動中,幼兒一方面可以借助圖片和文字結合的方法進行知識理解,這非常有利于逐步提高幼兒的理解能力和推理能力。另一方面,幼兒也可以在繪本閱讀的過程中進行各種各樣的游戲活動,這也會使幼兒對閱讀的興趣得到逐漸提升。總之,幼兒在繪本閱讀和游戲學習的活動中獲得的成就感和自信心越多,那么對他們日后的學科興趣培養就會越有效。

二、繪本游戲閱讀在幼兒園中班教育啟蒙中存在的主要問題分析

(一)部分幼兒教師的游戲與繪本閱讀教學效率有待提升

在針對幼兒進行繪本游戲教學活動的時候,幼兒教師必須明確重點是通過繪本來對幼兒進行知識輸入,保證幼兒在啟蒙階段能獲得一定的知識基礎。在游戲設計的思維里,是希望通過游戲這種知識輸出形式更好地引導幼兒參與,所以必須充分把握游戲和繪本教學二者之間的平衡,通過有趣且符合繪本內容的方法進行游戲設計,這樣才能最終引導幼兒進行繪本知識的吸收和把握??墒窃诰唧w教學過程中,一些幼兒教師的繪本和游戲融合存在問題。比如,有些幼兒教師在進行游戲活動設計的時候,為了更好地突出游戲的趣味性,會在游戲環節浪費過多的時間,最終導致幼兒對繪本知識的吸收和理解時間被壓縮,在一定程度上弱化了繪本閱讀教學的有效性。除此之外,一些幼兒教師無法根據繪本閱讀的主要內容進行對應的游戲設計,經常造成游戲和繪本教學二者之間的關系脫離,最終也影響游戲繪本教學的有效性發揮。教師在開展教學活動的過程中,應基于對幼兒的了解,有針對性地對教學活動開展情況進行調整,但是部分教師不能很好地針對幼兒具體情況對此進行調整和完善優化,導致在對幼兒開展教學活動的過程中,繪本閱讀和幼兒情況結合方面存在一定的缺陷。教師自身的文化修養和教學水平不高,也會導致對幼兒開展教學活動的過程中不能很好地將繪本內容和幼兒的具體情況進行融合。

(二)繪本游戲教學與現代科技的融合效率有待提升

隨著我國現代化發展水平的不斷提升,在幼兒園階段的啟蒙工作中,科技手段的融合與應用也越來越引起教育啟蒙工作者的重視,這意味著幼兒教師要想保證自身的教育活動能與時俱進,就要不斷提升個人的現代信息技術應用能力,保證在具體教學引導工作中能真正運用現代化的教育思維和方法對幼兒進行知識輸入。可是部分幼兒教師在繪本游戲閱讀教學過程中,經常會受到自身現代信息技術應用能力或創新思維等多方面的局限,他們無法很好地引導幼兒進行創新游戲的參與,無法對幼兒進行合理有效的繪本閱讀知識傳遞。所以從現階段幼兒園中班的繪本游戲閱讀教學工作開展情況來看,教師還要進一步提升個人教學思維和技能,在具體教學工作中不斷探究如何把握游戲和繪本教學二者的平衡,如何通過更加具備現代化特征的方法和思維進行知識輸出。教師在對幼兒進行培養的過程中,仍舊使用傳統的教學手段和教學方式,不能很好地和現代科學技術手段進行融合,這會導致幼兒在學習相關思想和觀點的同時存在一定的缺失。教師自身的專業水平和專業技能也不能得到相應的提升和鍛煉。教師需要在開展教學活動的過程中,將先進的科學技術和課堂教學內容進行深度融合。教師可以使用多媒體設備對幼兒開展教學活動,通過多媒體所展示的圖片和視頻內容吸引幼兒的注意力,并且這樣的教學方式也更為新穎有趣,也符合當前階段幼兒在學習過程中的興趣愛好和習慣,但是大多數的幼兒園在對幼兒進行教學的過程中存在這一方面的缺失,認為幼兒會造成器材設備的損壞,從而不能將先進的設備設施引入課堂教學的環節。

三、幼兒園中班繪本游戲閱讀教學的主要策略分析

(一)充分結合繪本閱讀內容進行游戲設計,準確把握繪本閱讀與游戲教學之間的平衡教師在對幼兒進行培養的過程中,使用繪本閱讀的方式開展教學活動,能更好地適應幼兒生理特征和心理特征,這是繪本自身所具備的特性所決定的。尤其是對這一階段的幼兒而言,在學習的過程中使用繪本,幼兒能更好地理解相關的內容,并且幼兒自身的文字閱讀性相對較弱,使用繪本的方式教學,幼兒會覺得更為新穎有趣,也能更好地對相關的知識進行掌握。對幼兒而言,在進行培養的過程中,主要應對幼兒的思想觀點和情感進行培養,幫助幼兒養成良好的行為習慣。對幼兒的知識儲備和知識能力而言,可以進行培養,但并不作為這一環節中的重點。這就需要教師使用繪本對幼兒進行教學的過程中,更好地讓幼兒學習到相關的情感表達方式,幫助幼兒豐富自身的情感,并且推動幼兒養成良好的行為習慣。對幼兒園階段的幼兒而言,教師在開展教學活動的過程中,也應讓幼兒更好地參與其中,充分調動幼兒的積極性和主動性,并且這一階段的幼兒自我約束力相對較弱,更為活潑好動,教師也應利用幼兒這一階段的特性開展教學活動,適應當前階段幼兒的特征。教師可以在利用繪本對幼兒進行教學的過程中,讓幼兒進行角色扮演,通過這樣的方式引導幼兒,讓幼兒能更好地參與課堂教學的環節,培養幼兒正確的情感表達能力。教師使用游戲教學也能更好地鍛煉幼兒的團結協作能力和溝通交流能力,尤其是幼兒之間發生碰觸事件的時候,讓幼兒自行解決,能更好地鍛煉幼兒的問題解決能力,使幼兒能得到全方位的培養和提升,讓幼兒得到更為充分的鍛煉。要想真正保證幼兒在游戲活動中能受到繪本閱讀知識的熏陶,幼兒教師必須使自身的游戲設計完全符合繪本閱讀的主要內容,在游戲活動中一定要有意識地對幼兒進行知識元素的傳遞和輸出。比如,引導幼兒進行《小蝌蚪找媽媽》這一繪本閱讀的時候,首先教師需要思考如何在幼兒掌握的漢字有限的情況下使幼兒充分了解這篇故事的主要內容,然后思考如何通過游戲化的形式充分引導幼兒參與,真正使每一個幼兒都能沉浸于繪本閱讀的內容中并獲得知識的熏陶。于是幼兒教師就可以嘗試進行角色扮演。比如,引導不同的幼兒扮演小蝌蚪和池塘里的不同動物,運用各種彩紙或廢舊材料制作服裝、道具,最后組織幼兒一起進行小蝌蚪找媽媽故事情景的演繹。在這樣的游戲過程中,幼兒和教師一起進行了道具和服裝的制作與準備,促進了他們創造能力和實踐能力的激發。除此之外,幼兒還通過角色扮演這種游戲方法深刻領略了繪本中的主要內容,教師真正創造了一種沉浸式體驗的環境引導幼兒進行繪本閱讀,這也非常好地把握了游戲和繪本閱讀內容教學之間的平衡,使游戲的設計圍繞繪本閱讀教學的主要內容,真正意義上實現了繪本知識元素的輸出與強化。

(二)融合現代科技手段的優勢展開繪本游戲閱讀教學,不斷提升現代幼兒園教育啟蒙工作的時代感不同時期的教育理念和教育技術都存在著各自的優點和長處,在當代的幼兒園教育工作中,教師也同樣需要把握這個時代對幼兒教育引領的優勢,充分借助現代有利于幼兒知識經驗和知識素養培育的方法展開教學活動?;ヂ摼W科技手段的運用非常有利于為幼兒的游戲教學創建環境條件,使幼兒在游戲活動中能獲得更加真實的情境體驗。另一方面,以互聯網作為媒介的繪本游戲閱讀教學也具有更強的開放性,幼兒教師能通過互聯網渠道為幼兒獲取更多的繪本閱讀資源,通過更加豐富有趣的游戲形式引導幼兒進行知識的拓展和學習。從這一方面來看,幼兒教師一定要不斷提高個人的信息技術應用能力,不斷融合現代科技手段的優勢展開繪本游戲閱讀教學。比如,幼兒教師引導幼兒進行《白雪公主和七個小矮人》這一繪本學習的時候,主要講述了白雪公主與七個小矮人之間有趣離奇的故事,從中獲得為人要善良正直,心中充滿仁愛的道理。于是幼兒教師可以首先引導幼兒進行猜測活動,在電子白板上隨機放映白雪公主和七個小矮人繪本中的不同圖畫,引導幼兒針對圖畫猜測故事中的具體情節。在幼兒的具體猜測過程中,幼兒教師可以引導幼兒一起進行圖片內容的分析,在圖片的分析過程中向幼兒講述這個故事的主要內容。緊接著幼兒教師就可以融合多媒體教學工具視頻播放的功能,通過動畫片播放的方式引導幼兒了解這一繪本中的主要情節和內容。因為相較于語言輸出和圖片輸出的形式,視頻輸出不僅融合了圖片和語言這兩種方法,也結合了音頻音樂等多樣化的形式,能使幼兒在學習和了解的過程中獲得更加真實的情境體驗。在完成了動畫視頻的演示與播放后,教師還可以針對這一主題進行同類繪本的搜索與拓展,使幼兒在有限的課堂學習時間和空間內獲得更加廣泛的繪本學習元素,通過豐富有趣的游戲形式不斷進行閱讀內容的拓展與強化。在這里筆者只是通過這個簡單的案例說明多媒體教學工具與幼兒園繪本游戲融合之間的有效性,簡單闡述了一些把多媒體教學與繪本游戲教學進行有機融合的策略和方法。在具體教學活動中,幼兒教師還要善于突破這種思維和經驗方面的局限,不斷發掘現代信息技術對幼兒繪本和游戲能力的培養功能。

四、結語

總而言之,在現當代的幼兒園教育啟蒙工作中,繪本游戲教學活動能起到非常好的促進作用,它能使幼兒獲得早期的語文知識興趣和能力的培養。在開展啟蒙工作的時候一定要善于把握幼兒的主要特點,牢牢立足于幼兒園中班幼兒的繪本閱讀內容進行對應的游戲設計,這樣才能保證每個幼兒在學習活動中都能積極參與并且獲得對應的知識能力啟蒙。不僅如此,幼兒教師還要善于發揮現代科技手段的優勢,不斷實現幼兒教學課堂和教學內容的開放與突破,在豐富的繪本閱讀內容以及多樣化的游戲設計思路下實現幼兒早期知識能力的啟蒙和培養。只有幼兒教師能充分把握游戲設計以及繪本教學內容的平衡性,牢牢立足于繪本閱讀的主要內容進行針對性的游戲環節設計,不斷融合幼兒園中班時期幼兒學習的主要特點以及實際需求,才能實現幼兒園游戲繪本閱讀教學的突破與提升。

作者:陳學倩 單位:山東省東營市東營經濟技術開發區東凱幼兒園

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