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圖像法論文模板(10篇)

時間:2023-04-11 17:31:56

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇圖像法論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。

圖像法論文

篇1

二、激勵手段和評價方式方面

傳統教學中,分數是檢驗學生學習好壞的唯一標準,也是激勵學生的重要手段。但這樣往往就培養出許多高分低能的學生,而在項目教學法中,分數只是眾多激勵手段中的一種,學生在學習過程中體會到了從不會到會的合作學習過程和心理感受,以及他們在完成某個項目后所獲得的成就感都是激勵學生不斷學習不斷挑戰難題的因素。項目教學法的評價也不只注重于分數而是偏重于項目實施的過程,因此在整個學習過程中,學生都在不斷地接觸新鮮事物,不斷地被激勵著,而這個過程學生的表現也會影響到學生的最終評價。

三、項目教學法在“建筑制圖與識圖”課程中的應用

“建筑制圖與識圖”是建筑類專業必修的一門專業基礎課程,主要是培養學生的識圖和制圖能力,筆者對施工管理與工程造價兩個專業中開設的“建筑制圖與識圖”進行了課程改革,打破了傳統教學模式,而以貼近工程實際的項目帶動教學,獲得了良好的效果。具體的做法如下:

(一)項目教學法的實施流程

1.確定項目任務在項目教學法中,項目任務的確定應與社會現實緊密聯系,并且項目應有適宜的難度,要做到既不會使學生產生畏難情緒,又可以促使學生學習運用新的知識與技能去解決以往未解決過的實際問題[4]。在教學過程中,筆者會根據不同章節設計幾個不同的項目,比如在學習樓梯詳圖時,由于這一章節可以說是建筑施工圖紙中最難識讀的一個部分,經過不斷地嘗試與改進,筆者在這一部分就設計了一個項目。首先在給學生介紹了樓梯構造中的尺度設計要求和構造要求后,帶領學生參觀了校園中幾種具有代表性的樓梯形式后,為學生提供一套缺少樓梯部分的圖紙,請學生們加以補充。再比如,在整個課程結束后,會設計一個情境,假設學生家里分到一塊地,可以建自家的小庭院,讓學生們進行設計、繪圖。這樣一個項目就能夠把制圖、構造、識圖的內容都綜合應用起來。更主要的是學生參與的熱情高漲,形成了良好的學習氛圍。2.制定項目計劃“凡事預則立,不預則廢”,項目任務的實施能否成功很大程度上取決于項目計劃是否科學、可行[2]186。由于初次接觸,學生對所要進行的項目任務了解程度不是很深,因此在制訂計劃時,教師協助和支持是不可或缺的。整個制訂過程如圖1所示。3.實施計劃學生在計劃確定后,就要按照需求收集相關的資料、尋找相關的資源,然后開始進行設計,雖然筆者要求每個學生最終都要上交設計圖,但是在這個過程中,筆者要求學生建立學習小組,加強交流、開展討論,一些關鍵點筆者也會系統地給予引導。以自建小庭院為例,筆者的主要引導見表1??傊?,在指導過程中,教師一定要把握一個尺度,做到“遵守本位不越位,給予指導不代替,給予彈性指導不要給予硬性指令”[2]192。把思考、判斷、實踐的機會留給學生。從多次實踐中可以看到學生大部分都能在任務中激發自已的潛能。4.成果準備項目成果的形成是項目教學法區別于一般教學法的重要特征之一,在項目任務完成后學生需根據前面階段搜集的資料進行整理并形成自己的作品[2]195。需要注意的是,這里的項目成果應是廣義的概念,它應既包括在項目實施完成后的終結性成果,還應該包括項目實施過程中的階段性成果,以及在項目實施過程中的過程記錄資料[2]195。因為項目教學法的核心就是通過項目任務中的不同的工作與活動來提高和鍛煉學生的態度、技能、智力等,因此如果僅以項目的終結性成果作為評價的話,會造成教師對學生的多元化智力因素考察的缺失,從而造成評價的偏頗與學生學習積極性的降低[5]。以前面所提到的項目為例,學生的最終成果應是一套包含平面圖、立面圖、剖面圖及細部詳圖的設計圖紙。而階段性成果包含設計計劃書、計算書等前期工作以及項目小組對設計任務進展情況的一些記錄。還有就是教師對學生的設計任務完成情況、學生參與的程度、設計過程中遇到的問題所做的記錄等。5.項目評價項目成果的評價與傳統考試的評價的不同之處是項目評價注重的不是“優”“良”“及格”“不及格”的評判上,而應偏重于將學生的不同能力進行細分,并制訂一定的標準來使評價更加具體客觀[6]。通過評價,學生也能知道自己的優點與弱點分別是什么,并找到自己需要提高的方面,對學生有一定的激勵作用。以前面提到的設計為例,筆者設計的項目成果評價基本標準如表2所示:此評價筆者通常會由各個小組選派代表來一起進行,最后將各個評價結果綜合成表格反饋給相應的學生,并對各種評價結果進行歸檔。

(二)項目式教學法的效果

在對項目教學法進行多次嘗試后,筆者發現學生通過完成項目任務的這一過程能系統地掌握制圖基礎、建筑構造、建筑識圖等課程的相關知識,而且為了完成設計,學生還會主動地通過查找資料等方式自學部分建筑結構與建筑材料方面的知識,他們已經完全能勝任本專業制圖與識圖的工作任務,并為后面其它專業課程的學習打下了扎實的基礎。同時通過任務中小組合作的要求,培養了學生誠實、守信、團結、互助的品質以及良好的溝通能力,為學生將來走向工作崗位奠定了一定的社會基礎。項目教學法讓學生經歷了在“做中學”“學中做”的完整工作過程。學生不再覺得“建筑制圖與識圖”是一門枯燥的課程,學生學習的自覺性與主動性大大提高了,學習效果顯著。

篇2

從制度層面上看,土地制度涉及到整個國家的經濟和社會發展。在土地制度中,土地權利是土地市場交換的客體《,物權法》對各種土地權利的完善直接推動了土地市場的發展。《物權法》使土地權利制度進一步完善,主要表現在進一步明確了集體土地的產權代表,明確了建設用地使用權可以通過出讓或者劃撥設立,明確了建設用地使用權期滿續期及地上附屬物的歸屬問題等。《物權法》顯化了土地資源的資產特性,揭示了土地作為不動產是物權所有人的權利客體,明晰的資源產權和有償的使用制度的確立必將合理利用和保護土地資源,解決了由于產權不清、主體不明等引起的土地使用效率不高等問題。比如《,物權法》詳細規定了建筑物區分所有權,并將建設用地使用權、土地承包經營權明確為用益物權,這些規定填補了我國在這方面的一項空白,使建筑物區分所有權有了具體的法律依據,使建設用地使用權、土地承包經營權更加穩定、明確,從而有利于促進土地市場的發展和完善。另外,《物權法》還確立了土地用益物權的基本體系,使中國土地權利制度建設取得一定的成就。

加強對土地市場的有力監管

篇3

一、地理圖象導學法的概念

圖象是指根據教學大綱的目的要求、教材內容和學生的知識水平等而設計的地理圖和畫組成的系統,包括 教學掛圖、地圖冊、附圖、插圖、填充圖冊、地理圖片、自制教學掛圖、板圖、板畫、幻燈、投影和錄像等,以及地理模型、地理標本和地理教學儀器(地球儀、三球儀等)等的示意圖。

導學是指在教師啟發指導下,學生積極思維,自覺探索、解決問題的教與學的過程。

地理圖象導學法是指以圖象系統為媒介,教師提出一系列問題并引導學生通過觀看圖象,積極思維、自覺 探索問題,從而獲取地理知識,提高地理能力、智力的教學模式。

二、地理圖象導學法的教學過程

根據教學內容的特點,一課時由一個或數個教學環節組成,例如“黃河的憂患、根治”一節課可以由“黃 河的憂患”和“黃河的根治”兩個環節組成。而每個教學環節又由四個教學步驟組成。

這四個教學步驟是:

①創設問題情境:是指教師提出問題前的準備階段,包括教師啟發式的導言、展示系統圖象、學生的讀、 聽、看等。例如“黃河的憂患”的教學,教師可以先通過導言,激發學生興趣,然后展示系統圖象(中國地形圖、黃河流域水系圖、黃土高原景觀圖片、“地上河示意圖”等,讓學生觀察。

②提出問題:教師根據教學大綱、教材內容、學生的知識水平和所展示的圖象,提出一個或幾個問題(同 一個教學環節的幾個問題具有相關性)。同時,指導說明解決問題的方法和途徑。例如,上述“黃河的憂患” 四個問題,教師可以引導學生通過閱讀圖象和利用已學的知識思考和解答。

③探索問題:在學生獨立思考和探索問題的基礎上,請個別學生起來解答問題或上臺指著圖象解答問題, 其它學生提出補充和修改意見。其間,教師可根據學生回答情況,作適當的補充說明和啟發,以便于幫助和引導學生提出補充和修改意見。

④總結問題:教師根據學生的發言情況,指圖作補充、修改、歸納和總結。

三、地理圖象導學法的基本觀點及其理論依據

第一,地理圖象不僅起直觀教具的作用,而且是圍繞系列問題,精心設計的,符合邏輯思維規律(由簡到 繁、由已知到未知,由具體到抽象等規律),有利于啟發學生思考問題和解答問題的教學媒體。它始終貫穿于教學的每一個環節、每個步驟。

第二,要求教師“變教為導”,強調教師所起的作用不僅僅是傳授地理知識,更重要的是教會學生自己獲 取知識的方法。

第三,強調學生的主體作用,主張學生自己思考、探索問題,從而獲取知識,提高能力。

第四,要求一課時分為數個教學環節,每個環節提出的系列問題具有相關性和邏輯思維規律性,便于學生 由淺入深探索、解答問題。

該課題的基本觀點,符合地理學科“綜合性”、“區域性”的特點;符合地理教學的直觀性原則;符合地 理邏輯思維的規律;符合地理教學的啟發性原則。體現了“以教為主導,學為主體”的現代教學論觀點。

四、地理圖象導學法的現實意義

中學地理教學中,如何設計出既能吸取古今中外各種教學法的優點,又能體現地理學科教學特色;既能發 揮教師的主導作用,又能體現學生的主體作用;既有利于打好基礎知識,又有利于培養學生地理興趣、地理能力,開發智力的教學方法或模式,正是當今地理教學改革所要探討的問題之一。而地理圖象導學法較好地解決 了這些問題,因此具有一定的使用價值和現實意義,具體表現在:

1、體現地理學科的教學特色

利用圖象進行教學是地理教學最重要的方法,最突出的特點。地理圖象導學法對地理圖象的要求比一般把 圖象作為直觀教具有更高的要求。它不僅考慮到單一的圖象設計,還考慮到圖象的組合;不僅考慮到圖象的直觀作用,還考慮到圖象的啟發作用。它要求圖象為教師提出的問題服務,為學生思考和解答問題服務。它要求 圖象的作用始終貫穿于每個教學環節,從而把對圖象的要求和作用提高到前所未有的最高層次。

2、體現了“以教為主導,學為主體”的現代教學論觀點

圖象導學法強調教師語言的引導和圖象的引導貫穿于每個教學環節。它重視學生動腦(思考)、動眼(觀 察)、動口(回答)、動手(答題)解決問題。使學生的學習活動與教師的引導有機結合起來,達到全方位調動學生學習的主動性和積極性,使教與學和諧統一。

3、有利于培養地理能力

由于圖象導學法主張在教師引導下,學生利用圖象獨立思考問題、解決問題,因此有利于學生各種地理能 力的培養。如地理綜合分析能力、地理比較能力、地理判斷推理能力、地理圖象判讀能力、地理圖象再現能力、地理圖象填繪能力、地理記憶能力、地理自學能力的培養等。

4、有利于培養學生學習地理的興趣

由于圖象導學法圖象多,直觀性強,提出問題富有趣味性,學生的獨立思考也容易產生學習動機,故有利 于培養學生的學習地理的興趣。

5、有利于素質教育

篇4

一、引言

圖像恢復是圖像處理中的一大領域,有著廣泛的應用,正成為當前研究的熱點。圖像恢復的主要目的是使退化圖像經過一定的加工處理,去掉退化因素,以最大的保真度恢復成原來的圖像。傳統的圖像恢復假設圖像的降質模型是己知的。而許多情況下,圖像的降質模型未知或具有較少的先驗知識,必須進行所謂的盲恢復。其重要性和艱巨性而成為一個研究熱點。目前所能獲取的觀測圖像是真實圖像經過觀測系統成像的結果。由于觀測系統本身物理特性的限制,同時受觀測環境的影響,觀測圖像和真實圖像之間不可避免地存在著偏差和失真,稱觀測系統對真實圖像產生了降質。圖像恢復的目的就是根據降質的觀測圖像分析和計算得出真實圖像。

二、圖像盲恢復算法的現狀

總體來說,圖像盲復原方法主要分為以下兩類:一是首先利用真實圖像的特別特征估計PSF,然后借助估計得到的PSF,采用經典的圖像復原方法進行圖像的復原。這類方法將PSF的估計與圖像的復原過程分為2個不同的過程,因而具有較少計算量的特點;二是PSF辨識和真實圖像估計相結合,同時辨識PSF和真實圖像。這類算法較為復雜,計算量較大。另外,對于點擴展函數也考慮了空間變化的復雜情況。針對目前的盲復原算法的現狀,根據退化模型的特點,重新將算法分為空間不變的單通道盲復原算法、空間不變多通道盲復原算法和空間變化圖像盲復原算法3類。

(一)單通道空間不變圖像盲復原算法

在這類算法中,最為常用的是參數法和迭代法。

1)參數法。所謂參數法,即模型參數法,就是將PSF和真實圖像用某一類模型加以描述,但模型的參數需要進行辨識。在參數法中,典型的有先驗模糊辨識法和ARMA參數估計法,前者先辨識PSF的模型參數,后辨識真實圖像,屬于第1種類型的圖像盲復原算法,因而計算量較小;后者同時辨識PSF和真實圖像模型參數,屬于第2種類型圖像盲復原算法。

2)迭代法。所謂的迭代法,不是通過建立模型而是通過算法的迭代過程,加上有關真實圖像和PSF的約束來同時辨識PSF和真實圖像的方法。迭代法是單通道

圖像盲復原算法中應用最廣泛的一類算法,它不需建立模型,也不要求PSF為最小相位系統,因而跟實際更為接近。在這類算法中,迭代盲復原算法(IBD),基于非負性和決策域的遞歸逆濾波器算法(NAR2RIF),基于高階統計特性的最小

熵算法等最為典型。

(二)多通道二維圖像盲復原

多通道二維圖像盲復原,這類方法將數字通訊領域應用的一維多通道盲原分離算法擴展到二維情況并用于圖像的盲恢復。這類算法中有兩種代數方法,一種是先辨識模糊函數,再采用常規的恢復算法進行復原;另一種是直接對逆濾波器進行估計。此類算法的優點在于不需對初始圖像進行估計,也不存在穩定性和收斂性問題,對圖像以及模糊函數的約束是松弛的,算法具有一般性。但是第1種算法要求采用復原算法具有收斂性;第2種算法對噪聲敏感。

(三)空間改變的圖像盲復原方法

在許多實際的應用中,模糊往往是空間變化的,但由于處理工作的難度,目前的研究較少,基本有相關轉換恢復和直接法兩類。

相關轉換恢復的基本思想是區域分割,即將整幅圖像分為若干局部區域,然后假設在各個局部區域模糊是空間不變的,利用空間不變的圖像復原有關算法進行復原。這類方法都是基于窗口的模糊辨識技術,圖像的估計取決于窗口的大小,由于模糊參數是連續變化的,在范圍較大時空間不變的假設是不成立的,因而模糊的估計精度較差,而且這種方法只能針對部分空間變化的模糊進行處理,缺乏通用性;其次在區域的邊上存在振鈴現象。

直接法的基本思想是直接對圖像進行處理。如采用簡化的二維遞推卡爾曼濾波器進行圖像模型和模糊模型的直接轉換方法,其缺點是只能針對有限的模型,而且模型數增加,計算量會顯著增大;采用共軛梯度迭代算法,但只見到一個31×31的文本圖像處理的結果報道,對于大圖像處理效果尚需進一步的研究;將空間變化圖像系統建立成馬爾苛夫隨機模型,對復原過程,采用模擬退火算法進行最大后驗估計的方法,這種方法避免了圖像的窗口化,并能克服模糊參數不連續性造成的影響,但這種方法只能局限于將模糊過程建立成單參數的馬爾苛夫隨機模型的情況,而且計算量也較大。

三、圖像盲恢復的應用前景

(1)現有算法的改進以及新的算法研究?,F有各種算法還存在許多不足,有必要對算法進一步改進。如IBD算法中,如何選擇初始條件才能保證算法的收斂;如何選擇算法終止條件才能保證恢復的質量;如何選擇濾波器中的噪聲參數才能減少噪聲的影響。又如NAR2RIF算法中,如何進一步解決噪聲敏感問題,支持域的確定以及如何將算法擴展到非均勻背景的情況等。提出新的算法更好地解決圖像盲復原問題,也是今后研究的熱點。

(2)基于非線性退化模型的圖像盲復原算法。在實際應用中,嚴格來講,所有的退化模型都是非線性的。對模型采用線性化的方法進行近似處理,雖然算法簡單,但對非線性嚴重的情況處理效果并不理想?;诙囗検揭约吧窠浘W絡兩種參數模型處理非線性信號盲分離算法,算法擴展到二維圖像情況需要進一步研究。研究基于非線性退化模型的圖像盲復原算法也是下一步研究方向之一。

(3)去噪處理算法研究。加性噪聲的存在,使圖像的復原問題變成了一個病態問題,而且由于一般假設只知道噪聲的統計特性,因此要從退化圖像中完全去除噪聲是不可能的。另外,由于噪聲的存在,恢復的效果并不理想,結合降噪的圖像盲恢復的算法研究有很現實的意義,這方面也進行了部分工作。為克服噪聲的影響,一般采用先進行降噪,后進行復原;二是將降噪和復原同時進行這兩類方法。目前,大多數算法中將噪聲描述成高斯噪聲進行研究,在實際應用時有較大局限性。對于非高斯情況的研究采用基于噪聲的高階統計特性的去噪算法研究也是很重要的研究方向,也可采用其他類型的方法進行降噪,利用自組織映射的非線性獨立組件分析方法進行圖像降噪處理算法。

(4)實時處理算法。算法的的復雜性是制約算法應用的一個重要方面??刹捎谜齽t化的離散周期Radon變換的方法將二維的卷積轉化為一維進行處理,以提高算法的速度;也可采用神經網絡的實時處理算法。算法的實時性是算法實際應用的先決條件。

(5)應用研究。算法的應用是推動算法研究的動力。雖然圖像盲復原算法在天文學、醫學、遙感等方面獲得了較大的應用,但將算法應用到一般的工業圖像實時檢測、機器視覺、網絡環境下的圖像傳輸恢復、刑事偵破等方面還有大量的工作要做。

參考文獻:

篇5

網絡時代的到來,極大地促進了醫院信息化的發展,帶來了用戶需求的大變化。傳統的圖書館已不能適應社會發展的需要。為了適應社會的快速發展,醫院圖書館就需要逐步向高度的數字化方向邁進,逐步擴大自己的網絡規模。醫院圖書館的工作應該是充分利用網絡優勢開展工作。

1醫院圖書館的現狀

我國衛生資源發展極度不平衡,位于大城市的大型綜合性醫院的圖書館和發達地區的醫院圖書館基礎建設、設備條件較好,基本能跟上形勢發展的要求。但是,也有相當部分醫院圖書館長期處于投入少、社會化程度低的狀況。主要表現在:①缺乏整體規劃,經費投入不足。由于近些年圖書、期刊價格不斷上漲,超出醫院經費投入比例,造成書刊入藏量的不斷下降,信息資源來源困難。②服務手段落后,大多數仍停留在手工借閱手段,只有約半數的醫院圖書館配備了少量電腦,且大多數未得到充分利用,未連接因特網。③圖書管理方式落后,各館之間往往各自為政,相互封閉,不能實現資源共享[1]。④被動服務,等客上門。圖書館員僅注重對“知識寶庫”的保護,而對知識和信息資源的開發利用缺乏主動權和積極性。

2網絡化圖書館的特點

網絡化圖書館有自己獨到的特點。這些特點主要表現在:

①信息資源的數字化

網絡圖書館是以數字化為基礎,圖書館的信息大量存于光盤及其他介質的存儲庫中。網絡圖書館的其他特點都是建立在數字化基礎上的,這是網絡圖書館與傳統圖書館之間最大的區別。

②信息資源的網絡化

信息的網絡化,使信息的使用更標準化、科學化和規范化。

③信息資源的高度共享性

資源的共享性建立在數字化和網絡化的基礎之上,有了以上兩方面的支持,使信息的共享成為可能。醫務工作者在圖書館就可以查詢到自己想要的信息,所有的人可共同享有同一份文獻資料,使交流和科研變得更加快捷。

④信息管理資源的自動化

管理者數據資源的采集、加工、存儲、傳輸都離不開計算機的支持,使用者也是通過計算機終端才能進行網絡的查詢和閱覽,使其在真正意義上實現管理的自動化[2]。

⑤信息資源實體的虛擬化

實體圖書館與虛擬圖書館相結合,在實體的基礎上趨向于虛擬化,構成了網絡實體的虛擬化。在數字圖書館中,用戶通過網絡可以到達世界上任何地方的數字圖書館,使其在世界范圍內相互交流。[3]

3改變醫院圖書館現狀的策略

3.1積極爭取醫院領導的支持

圖書館要發展,醫院領導重視和支持是關鍵。主動及時向領導請示、匯報工作,要說服他們用長遠的眼光看待圖書館。醫院新技術、新項目的開展,科研課題的研究,專業論文的撰寫,管理決策的提出以及醫院醫療水平的提高,都是通過強有力的信息支持來實現的[4]。沒有領導的支持,圖書館的現狀無法改變。獲取支持需要圖書館工作人員的智慧和策略。只有做好信息服務工作,促進醫療不斷向前發展,才能證明圖書館的價值。

3.2突破醫院圖書館的傳統模式,向數字化、特色化、網絡化的方向發展[5]。

3.2.1人才是關鍵

如果一個醫院沒有圖書館,這個醫院是不完整的;或雖然有圖書館,但人員嚴重不足,且不能勝任工作,要實現醫院的預定目標也很困難。另一方面,如果沒有發揮圖書館應有的作用,圖書館的地位也不能提高。圖書館在醫院整個建設中發揮作用,需要工作人員的創造性勞動和為醫務人員提供優質的文獻信息服務。

3.2.2創新是前提[6]

作為信息知識集散地的醫院圖書館,創新是其生存、發展的重要保證與必然選擇。創新不是口頭上的標新立異,而是從理論研究、管理模式、技術服務和人才培養等原有模式中脫穎而出,是從客觀實際出發,找準自身坐標,根據新形式、新環境的需要,制定切實的戰略目標,達到傳統與現代的完美結合。

參考文獻

[1]李秀英,孟昭鵬.網絡環境下小型醫學圖書館的困惑及發展方向.中華醫學圖書情報雜志,2002,11(4):21-22.

[2]張曉文.關于醫院圖書館信息化管理的分析.醫學信息:醫學與計算機應用,2004,17(8).

[3]黃萍,楊俊志.利用網絡圖書館的特點做好醫院圖書館的工作.中華臨床醫藥雜志,2004,5(15).

[4]任郁芳.醫院圖書館的發展要與時俱進.中華醫學寫作雜志,2004,11(12).

篇6

前言

我喜歡電腦,坐在閃動的屏幕前,用靈巧的鼠標在方寸之間,把自己的想法表達的淋漓盡致,這是一件多么愜意的事情。這一切都要歸功于科技的發展,數字化的應用的確是很神奇的事情,我的生活也被改變了許多。眼前的這一切對于幾年前的我簡直是不可想象的(幾年前的我正熱衷于繪畫藝術并沉醉其中而不能自拔,更不用說是用電腦了),可是這一切又是那么的真實。當時還是想等我有了錢再搞什么藝術也不遲。在大學里學了四年的設計,喜歡繪畫的我越來越喜歡設計了,在我眼里設計更甚于繪畫,而且我從中找到了二者的結合--插圖設計。

中國清代著名的山水畫家石濤曾經說過:“筆墨當隨時代”。在設計應用廣泛的今天,設計也應當跟隨時代。技術更新層出不窮,思維更迭變化迅速,給現代生活各方面以巨大的沖擊。設計當然不可避免的受到了巨大的影響。

但是,隨著電腦的普及以及應用水平的提高,對于個性化很強的插圖設計來說,有了越來越多的表現手法、手段。作為傳統的設計應用手法,插圖設計經受了很大的沖擊,也吸取了現代科技的精華,從而煥發了新的活力。在數字化的今天,插圖設計作為繪畫和設計的結合體在數碼時代的今天,它到底能走多么遠,是很值得我們思考的問題。

藝術需要個性,設計當然也需要個性,在這個個性張揚的數字化時代,越來越多的設計更需要具有個性。隨著電腦以及各種數字化設備在設計領域的廣泛使用,只有個性化的設計作品才能在行業中有立足之地,才能在行業中受到推崇,才能獲得藝術價值。尤其是信息化時代的今天,伴隨著生活節奏的變化和信息的視覺化的發展,數碼化的設計正在侵蝕著生活的每一個角落。處于藝術及設計領域邊緣的插圖設計對我們來說并不是一個陌生的領域,最近幾年,在圖書雜志、時裝展示、廣告、音樂以及電視熒屏上,插圖畫頻頻亮相。而且越來越多的被應用到各行各業,在人類信息傳播的歷史過程中插圖設計逐漸變得越來越重要了。

插圖屬于“大眾傳播”領域的視覺傳達設計(VisualCommunicationDesign)范疇。是藝術設計的分支。最基本含義是“插在文字中間幫助說明內容的圖畫。中國古代因插圖出現的形式不同,故名稱各異,如:宋元小說中的卷頭畫則為“繡像”,而表示章回故事的稱為“全圖”。插圖的英文單詞通常稱為illustration。在中世紀圣經手抄本中稱illumination,指圣經或祈禱文中的裝飾性文字和圖案造型。Illumination是由英格蘭撒克遜語系的lim-limm(繪畫之意)和法蘭西語系的luminer(給予光彩、發光之意)二者的折衷語。插圖的另一英文單詞是icon.icon意指宗教書籍中的圣像。現代插圖是指視覺形象說明、論證文字的概念或圖示事情的經過?,F代插圖有狹義和廣義之分。狹義的插圖概念指插圖,即用來論證和說明的繪畫作品;而廣義的插圖概念指可以作為說明和論證的視覺材料,如插畫、圖表、攝影等。本文的討論是建立在廣義的概念基礎上的。

自古以來,插圖一直被宗教、文學、詞典、圖鑒等所引用作為文字的輔佐,透過圖畫、圖解而賦予文字具體的內容。在印刷術剛剛發明時候,人們利用石版或木版的黑白線條繪圖技術來制作插圖,出現了少量的經帛卷的印刷品,例如中國1900年在甘肅省敦煌千佛洞出土的最早的在公元868年的刻印精致的《金剛經》卷中的插圖,而在歐洲黑暗時代的流傳于教士之間的手抄本、細密畫和油畫等,以及同時期出現的版畫也都出現了大量的手繪圖畫。

然而以文字為傳達手段的歷史已久,在十五世紀德國人谷登堡發明的鋁合金活版印刷術以及脂肪性油墨發明之后,大大提高了印刷的質量和速度,使大量的書籍開始傳播,書籍傳播成為主要的傳播渠道。于是插圖得到了廣泛的推廣。從此,插圖的應用便成了近代視覺傳達的主流。而這個時期,書籍是使用插圖的主要媒介。

在十八世紀的法國以文字為主的同時,也還極為盛行使用圖形插圖。但是,隨著中國明清出現的木版套印以及十九世紀彩色石板畫的出現,使得部分插圖應用在海報的設計中。此外,十九世紀的英國繪有圖畫的報紙也極受歡迎。到了十九世紀后半葉,不斷有如英國的華爾·特克蘭(Walter·Grane)與凱利·葛利納韋依等人的兒童圖畫書,一般以插圖而非以文字為主的出版物品出現。此外,十九世紀末開始,許多出版的美術雜志也極為重視圖版與插圖。因此,使報刊雜志成為了插圖的最佳媒介。而且戶外看板、海報、商標招貼、包裝外盒、產品說明書等等,無一不運用廣告插圖,并使視覺傳達方式確立下來。

攝影技術問世后,插圖設計逐漸被照片所代替,繪畫藝術開始趨于抽象化,不論是構圖或技巧都增添了表現內容的意義性、象征性、風俗性等魅力或面貌,追求色彩的再現性,重視個性表現。從而導致了對現代繪畫產生影響巨大的藝術流派的出現,如:印象主義、象征主義、立體畫派等等現代繪畫藝術流派。也使插圖受到了巨大的影響,插圖繪畫的形式也更加多樣化。就象超現實主義繪畫大師達利(SalvadorDali1904-1989)為《唐·吉柯德》所繪制的插圖,充分表現了現代繪畫大師超乎常人的想象力和表現力。另外,由于繪畫材料的多樣化,從而使繪畫的技巧上出現了由單一的石版印刷、油畫到水彩、丙烯等技法的發展。

隨著現代印刷工藝的革新以及電腦的出現,設計的技巧以及方式得到了很大的改觀?,F代激光照排機的使用取代了手工制版的工藝,使各類圖片在設計中大量出現。電腦的使用加速了信息的傳播速度,而插圖設計師依舊停留在傳統以及現代的架上繪畫中。因此,在二十世紀九十年代初的大部分時間里,插圖都處于萎靡不振、岌岌可危的狀況。隨著商業市場的擴大,它的老主顧棗設計和廣告部門已經變的更為廉價,其選擇也更自由。由于電腦的運行速度加快還有軟件更新換代,包括Freehand、Photoshop和Illustrator等各種圖片處理軟件的大量提供,設計師和藝術指導似乎認為他們自己就能夠應用電腦創造出自己的意象來。而這種局面更由于人們能廣泛的接觸市場所提供的大量的儲存好畫面的軟件,以及盜版激光光盤(如Photodisk照片光盤)的大量涌現而愈演愈烈。它們充斥于能夠被巧妙處理的、隨意剪輯的圖片造型之中,而且有關“時尚”的印刷品書籍泛濫,于是,在九十年代傳統插圖已顯得越來越不合時宜,往往被看作是地方性的、昂貴的、不可剪輯的、審美怪異的,并顯現出了一種“復制加照片”的時代精神。

眾多的說明性文字的圖片并非出自經過傳統訓練的插圖畫家之手,相反,成篇累牘、躍入眼簾的圖形都是那些圖形設計師們整天和Photoshop圖片處理軟件打交道的結果。當然了,我們也要承認其所存在的藝術價值。但是,終日沉迷于圖形的拼湊,使得設計師到插圖設計家對

圖形設計明顯失控,從而插圖的藝術魅力就像離奇有趣的古老遺跡一樣被人遺忘。

在九十年代中期科技高速發展,電訊業的發展,使日本和美國動畫的大量傳播。至今我還清楚的記著《變形金剛》、《超人》、《鐵臂阿童木》、《超時空要塞》、《貓和老鼠》等經典的動畫片。這些設計的出色的動畫形象讓人記憶猶新。電子游戲的普遍從街頭的模擬機到家庭用游戲機的普及,家庭用游戲機從8位機到16位機到Play-station到現在的Play-station2、X-Box的發展,以及各種類型的電腦游戲的發展,RGB、角色扮演、即時戰略、軍旗式等等類型,大量的原畫(造型設定)以及小場景插圖的出現開始應用到非靜態的動畫設計中。

而在視覺傳達領域電腦圖像充斥大眾視覺的時候,部分插圖設計師認識到電腦對設計的巨大影響而重新思考解決視覺問題的途徑?!霸跀底指锩挠X醒中,相對于用Photoshop軟件進行美術剪貼的興盛之勢,使以顏料和墨水繪制的插圖看來已失去了生存的土壤。對于那些仍以傳統方式工作的人們,對繪畫技藝生存荒廢的討論以刻不容緩。”插圖設計家達瑞爾·雷斯在1999年11月在美國插圖畫家聯合會(AOI)研討班上講到。

隨著歐美插圖設計的覺醒以及信息大量的涌現,設計越來越要求視覺的單純化和技術上的革新,而科技的發展、電腦的普及導致了數碼設計家將數碼技術在插圖設計中廣泛的應用,并使數碼插圖設計在其創作中充當的重要的角色和作用。隨著“純藝術”和“商業設計”兩者之間的界限變得越來越模糊,插圖設計師的技藝填補了圖形設計和藝術之間的空白,而且使用的畫具也越來越數字化、簡約化,新型插圖因此獲得了獨特的視覺沖擊力和藝術內涵,從而使技術和想象力的接合達到了前人所不具有的高度。

用鼠標作畫不僅反映出插圖畫家創造形象的能力,而且使插圖在曾經令人痛苦的就業領域重新繁榮,而且從審美的角度看,它具有簡潔、可復制的屬性,因為越單純的圖形,所承載的信息越大,給大眾的想象空間也越廣闊,所以不僅在圖形設計行業,而且在整個傳媒界正對這種日趨流行的風格做出反映。正如插圖畫家尼克·辛吉斯評論:

“在我的潛意識里,用鼠標畫畫,早已和用一支筆或一根油畫棒作畫沒有什么兩樣了。這一媒介使作起電腦來更快、更好,而且也更便宜?!?/p>

首先,數碼設備和軟件解決了插圖畫家思維上不斷變化的需求。

插圖畫家克里斯蒂安·拉塞爾認為:“我發現了一個明凈的世界,真正美的澄澈。我能在轉瞬之間重新著色,重構畫面??傊?,以任何我想要的方式重新確定大小、剪裁圖像。我對這種全方位建構式的繪畫、剪裁和粘貼等要素幾乎純粹數字化的制作越來越感興趣。”數碼設備和軟件利用現代科技的便捷性使設計師對思維的轉換的不確定性得到了最大的發揮。

例如這些軟件Photoshop、Freehand、Illustrator、Painter不僅有著統一的優勢:跨平臺特性(支持PC、Mac)、統一友好的用戶界面、強大的圖形操作處理能力、對多格式的文件的支持、完善的文字排錄功能、廣泛的兼容性,而且都有各自的特點:軟件Photoshop的面板中的路徑(Path)工具、橡皮(Eraser)工具、鉛筆(Pencil)工具等。對于文件的大小都提供了象素(Pixel)、厘米(cm)等度量單位。Painter為使用者提供了油畫、鉛筆、水彩等大約五百種筆觸的效果,并可以利用手寫板、壓感筆等數碼設備掌握對筆觸的透明度、干濕程度以及筆觸的變化等的控制。Freehand、Illustrator等矢量軟件都有貝塞爾曲線工具使用節點控制便于調節和修改。以及各種顏色(color)、歷史記錄(History)、圖層(Layer)等面板。這些功能的使用都對插圖設計師的設計過程起到了方便快捷的作用,減短了設計和創意的修改過程,減少了流程的重復性勞動,從而使插圖師的靈感得到最大程度的發揮。

這種幾近科技的手法正在不斷擴大其應用范圍,甚至包括唱片封套的制作。例如艾克·庫尼格在其設計的唱片封面所表現出充滿了科技數字化的人文氣息、整齊、又不拘泥于畫面的插圖風格。

其次,媒介的變化也是導致插圖設計變化的條件。

隨著文化的載體從傳統的紙媒介到現代電腦的普及,以及被稱為“第四媒介”的網絡的出現;傳播方式從手抄到書籍到網絡;表現形式從一維到二維到三維以及伴隨網絡出現的四維空間的變化。數碼技術的發展使世界有了翻天地覆的變化,但是我們并不把數字世界的躍進視為威脅,事實上,對于那些如此癡迷電腦的人,各級可支持軟件和高性能計算機,為他們的作品增添了另一個維度。就象費爾亞茲·杰弗瑞將作品借助3dMax實現了二維向三維表現的過渡。使用3dMax中對人和物體進行建模,再進行合成,從而形成另類的插圖設計。數碼將繪畫技藝和插圖繪畫引領進以前從未涉足的領域。

再次,網絡和多媒體的交互性特點使插圖的應用走向了四維的范疇。

網絡作為新興的傳播媒介,有傳播速度快、傳播信息量大、無地域性、交互性強的特點,并且由于綜合了包括視頻、圖形、文字、動畫、音頻等在內的多種媒體的效果,增添了插圖的時間性和交互性,使插圖從二維、三維走向了四維空間的最新趨勢。大量的flas在網上成為創作在線動畫和播放動畫主要形式。矢量形式的便捷和制作的快速,使插圖的傳播在互聯網(internet)上成為別致的風景線。而多媒體中,動畫同影像的結合,出現了大量的優秀作品。另外在電影制作中純動畫的影片出現,例如迪斯尼的《獅子王》、《小雞快跑》等以及夢工廠的《埃及王子》、《怪物史萊克》、《怪物公司》等也是建立在插圖基礎上發展它的擴展應用,同音樂、故事情節結合起來,使插圖設計達到了一個新的高度。

在圖形設計和插圖畫家重新確定的伙伴關系中,二者應找到共同前進之路。插圖畫的特長就在于能創造形象。當然了只幻想著只要有Freehand和Photoshop圖片處理軟件就足以應付一切,那只能是設計師的傲慢無理。作為插圖的訴求效果視對象而異,應該具有個性、機智、幻想、奇異性(非一般性)、現代感性形象或較強的審美之特點與趣味。因此,許多插圖設計師心里都藏著一個“真正的藝術家”的夢想,希望把自己的設計完全交給內心深處的創作直覺。但是,就象所有的商業設計一樣,插圖設計師必須從根本目的(傳播信息)出發,溶進自己的理解、激情,并運用高超的表現技法、技術、創造出為大眾(接受者)樂于接受的視覺語言。因此,從這個意義上說,插圖既不是作者僅僅從自己審美情趣出發的恣意所為,也絕不是書刊內容及其它信息的簡單告白和注釋。它必然是一種創造,是在傳播信息的制約下畫家的才能和個性的充分體現。它有巨大的價值和社會價值。直接影響和強化人們對文化的追求。這一切要求插圖設計師自身必須具備較高的審美水平以及藝術創作力。其中也必然包括了對視覺語言的表現魅力的追求。

當然,一個高明的插圖畫家顯然不能不具備高度的表現力,這種表現力必然又是為更

迅速、更方便、更清楚、更具心靈震撼力的傳播信息,而對表現語言進行的一種篩選、優化和創造。這種能力首先需要畫家具有較強的理解力、豐富的想象力和具有把信息視覺化的轉化能力,它要求插圖畫家具有多變的形式語言和高超的表現技能,并能在適應特定的傳播需要的限制中充分發揮個性和意象的魅力。

“照相機的誕生并沒有將戲劇斬草除根,留聲機的發明也沒有封殺現場表演的音樂,計算機的應用并不意味著手工繪畫的終結,二者并行不悖。一些優秀的作品常常是傳統技藝和數碼技術的混合體。用電腦掃描成品、手工處理色彩、利用其影響,所以這些能力都能充實你的工具箱而不是限制它。如果你不確信這個工具箱是多么的有用,那么,就請看一看插圖畫家的世界吧!”

參考文獻

《畫筆與鼠標》

編者:(英)安格斯.赫蘭德譯者:任念文

供稿:(英)LaurenceKing出版公司

出版發行:上海人民美術出版社出版日期:2002年1月第1版第1次印刷

《美國插圖藝術》

編者:中羽

出版發行:黑龍江美術出版社出版日期:1991月第1版第1次印刷

《現代設計大系-視覺傳達設計》

編者:潘公凱盧輔圣

出版發行:上海書畫出版社出版日期:2000年6月第1版第1次印刷

篇7

2l世紀,圖書館展現出新的姿態。人們對它的認識也隨著社會、經濟形態的變化而轉變。時代賦予了它新的內涵和意義。相對于傳統圖書館,現代圖書館出現了許多新概念,諸如數字圖書館、知識組織、知識管理等。為了適應它的發展和變化,作為組織第一資源——圖書館的員工也需要進行新的定位,重塑職業形象。轉變職業觀念.激發職業潛能。因而,為趿引更多人才,更好提升圖書館的競爭力。進行圖書館員的職業生涯開發與管理已成為圖書館進一步改革的方向和有效的途徑。

一、職業生涯和職業生涯開發與管理的概念

職業生涯(occupationalcareer。orkcareer)又稱職業發展。它是指一個人從確定職業目標開始。通過職業學習,從事各種職業。直至職業勞動最后結束的所有職業工作歷程。在現代社會。個人的職業選擇權不斷加大.職業的變化趨勢越來越強,人力資源不僅在不同的社會部門之間流動,即使在同一個組織中.還表現在部門之間的調整、從上到下的流動等。如何開發和管理職業生涯。走出一條寬闊的職業道路.是現代人力資源管理中的一個重要課題。

職業生涯的開發與管理要通過個人和組織兩個方面同時進行。職業生涯的開發與管理對于個人來說,指的是個人為了達到職業目標。實現自我價值.對自己一生職業發展道路的設想和規劃;對于組織來說。指的是以員工為中心。以員工的全面發展為出發點。根據員工的實際狀況和組織需要。由管理人員與員工共同設計出員工的職業生涯通道。為員工提供既適合個人發展,又反映組織目標和文化的工作崗位。組織對員工的職業生涯開發與管理是一個滿足員工和組織內人力資源需要的互動過程。對于組織來說.是為了適應外部環境的變化.確保在需要時可以得到具備合適資格和經歷的員工。并保證員工的獻身精神與忠誠度;對于員工來說,是為了使自身在其職業生涯中能力獲得不斷提高.潛能得到最大限度的發揮。實現人生價值。職業生涯的開發與管理在企業中應用較為普遍.在公益性行業中還很少有人涉及。然而,我們認為,開展職業生涯的開發與管理的研究.對于高技術人才普遍不足、從某種意義上存在著人才流失的圖書館界來說。是具有相當重要的理論價值與現實意義的。

二、圖書館進行職業生涯開發與管理的必要性

1.是適應圖書館事業發展和圖書館隊伍建設的發展的需要

當代社會信息化、網絡化迅速發展,對從事讀者服務及信息服務的工作人員的專業素質、綜合能力的要求不斷提高,高水平圖書館人才明顯不足。隨著圖書館的采訪、分類、編目、典籍等工作的現代化。圖書館所需人力大大減少。反之。數字圖書館的建立,文獻檢索、參考咨詢業務的不斷擴大.圖書館需要大量高素質、高學歷的人才.特別是能整體了解圖書館運作,既懂計算機又懂圖書館業務的復合型人才缺口更大。因此.通過有組織的職業生涯開發,可以使一部分圖書館工作人員實現人才轉型.成為圖書館發展的急需人才,加強圖書館隊伍建設。以適應圖書館事業發展的需要,是一條完全可行的.也是高效益的途徑。

2.是圖書館留住人才、人盡其才的有效手段

圖書館屬于事業型、服務型機構,其經濟效益不高.帶給個人的社會聲望也不大,因此,人力資源流動沒有給圖書館帶來活力,而是高層次人才在某種程度上的流失,大大制約了圖書館事業的發展。因此,圖書館事業要想求得生存權、發展權就必須開辟出一條寬闊的職業生涯發展道路,根據每個從業人員的專業、學歷、興趣、技能等,為個人設計合理的發展道路,提供相應的學習、培訓、鍛煉的機會,盡可能發揮每一位從業人員的潛能,使之在經濟利益方面不能得到的東西,在自我實現方面得到一定的滿足與補償。圖書館要不斷讓員工承擔具有挑戰性的工作,并為他們的成長和發展以及參與管理創造機會和條件,使員工工作滿意度增加,留住人才和吸引人才,從而保障圖書館有一個穩定且具有活力的人才隊伍。

3.能提升圖書館組織運用人力資源的效能

職業生涯管理有效激活了圖書館的人力資源管理。借助系統的職業開發,能融合個人職業生涯需求與圖書館組織目標,將枯燥單調的圖書館工作轉變為充滿挑戰性的工作環境,為館員創造更多的職業機會和良好的工作氛圍。圖書館可依據每個工作人員的具體情況,為其設計職業生涯道路,最大程度地發揮每一位工作人員的個人潛能。首先,給每一位工作人員配備合適的工作崗位,進入圖書館后,根據個人的實際情況和圖書館的需要,適時調整其最終的職業發展方向。其次,注意在工作中不斷開發工作人員的能力,保證工作人員可以在工作中學習到更多的知識和技能。第三,圖書館還應不斷加強對工作人員的培訓。職業生涯的開發與管理能為工作人員提供職業發展目標和工作上的成就感,具有極大的激勵作用,使他們在充分發展自己才能的同時,極大地促進組織效能的提高。

4.圖書館其他資源可得到充分利用

圖書館具有人才、資金、文獻、設備等多項資源。在這些資源中,人才這一資源是唯一能動的主體,而其他資源都是被人才所利用的被動的客體。其他資源能否得到充分利用取決于人才資源的開發和利用程度,而職業生涯開發能夠充分利用圖書館其他有限的資源,提高圖書館的整體能力和效益。

三、現代圖書館對館員的職業生涯進行開發和管理

一般說來,對職業生涯開發和管理的主體是組織中的員工個體,但以組織為主體的職業生涯開發和管理越來越成為主要趨勢。對現代圖書館而言,提供個人評估規劃草案的主體是館員本人,但進行評估確認和整體規劃的主體是圖書館這個組織,具備條件的圖書館可以聯合起來成立一個類似“職業生涯開發與管理委員會”的非專職的領導小組,專門負責館員的職業生涯開發與管理。那么,怎樣才能結合圖書館的實際,對館員的職業生涯進行切實可行的開發與管理呢?

1.對組織環境和館員情況進行評估

評估階段的主要任務是根據館員自身的特點和他們所處的環境進行分析和定位,設計相應的職業發展方向和目標.主要包括三個方面的工作:

(1)環境分析。對圖書館內外環境進行分析探討.弄清環境對館員職業發展的作用、影響及要求。建立圖書館職業信息系統,將館員的職業目標與各種職業機會公開、公正、有效地匹配起來。

(2)館員自我評估。組織館員提交個人分析表,對個人情況(如性別、年齡、健康狀況、教育水平、負擔狀況等)和自身的能力、興趣、價值觀和職業目標進行真實評估。

(3)圖書館對館員進行評估。處理館員的基本信息檔案,分析他們具備或潛在的職業能力和興趣,判斷他們的職業類型(進取型、安全型、自由型、攀登型及平衡型),最終確定員工的職業目標是否現實以及他們可能的發展道路。

2.幫助館員確立職業目標

根據評估結果,確立切實可行的目標是進行職業生涯開發與管理的關鍵,也是最重要的一點。現代圖書館對館員職業生涯進行開發與管理,一般考慮三個發展方向:

(1)縱向發展。即隨著個人的技術能力和服務水平的提升,館員在職業發展道路上呈上升走向,例如職務等級由低級到高級的提升、成為某專業技能領域的業務骨干等。

(2)橫向發展。館員在不類型業務之間的調動、在業務工作和管理工作之間的切換都屬于橫向發展。通過此種發展可以發現館員的最佳發揮點,同時又可以使館員積累多方面的工作經驗,為以后的發展創造有利的條件。

(3)向圖書館核心方向發展。被賦予了更多機會的館員,隨著手中掌握技能的增加,漸漸發展成為全面的資深業務骨干,如學科館員、館內業務培訓導師等。

圖書館的職業崗位相對來說是比較穩定的。館員的職業生涯發展方向在生涯路線圖中將會顯得較為平緩,為減少館員的“疲頓傾向”。可適當增設一些可發揮能力的“虛擬”職位,例如兼職培訓講師、兼職業務指導、兼職公關人員等;也可實施工作輪換制度,豐富工作內容,開創新服務。:

3.制定職業生涯策略

職業生涯策略是指實現職業生涯目標的行動計劃和具體措施,例如教育、培訓、實踐和修正,這是確定職業目標后至關重要的過程。

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關鍵詞:資源共享邊遠地區公共館促進

隨著網絡技術的發展和信息高速公路的延伸,21世紀的人類社會已經進入了信息時代,信息資源數量呈幾何級飛速增長,全世界的文獻已經打破了地域限制展現在所有人的面前。面對日益增加的信息資源,相對于發達地區已經普遍實現了自動化管理和信息化服務的圖書館,西部邊遠地區的公共圖書館仍受制于區域經濟落后使圖書館缺少必需的經費支持、基礎設施落后使獲得信息的渠道不暢、自然條件艱苦使人才不易安心工作的三大難題。絕大多數的圖書館依然停留在傳統的手工管理階段,門庭冷落、社會效益低下。

文獻信息資源共建共享,是解決圖書館文獻信息資源貧乏、提高服務能力的最佳途徑。對圖書館的建設水平和工作的開展起到了極大的促進作用。毫無疑問,實現文獻信息資源共建、共知、共享之后,邊遠地區圖書館必將成為受益最大的群體。

一、資源共享對圖書館硬件建設的促進。

共享工程開辟了一個不受地域、時空限制的嶄新的文化傳播渠道,在互聯網瀏覽海量信息資源的方式打破了閱讀紙質書籍文獻的局限性,但同時也對圖書館的硬件建設提出了更高的要求。筆者所在的圖書館是一個邊遠地區的縣級公共館,區域經濟的落后導致經費嚴重不足,地方財政難以給圖書館建設提供充足的經費支持。導致圖書館長期陷于經費無保障、館舍面積不足、藏書數量少質量差的困境。實施資源共享工程后,我館已初步接收上級匹配的圖書3000本(冊),電影、電視劇光碟1800張,幾乎相當我館以往3年的藏書購買量,極大的豐富了館藏。同時接收了電視機、DVD等設備,建成了電教播放室。安裝了衛星接收設備,接收共享工程的衛星節目。作為共享工程的基層中心,為實現共享信息的瀏覽使用,勢必要求我們引入互聯網,建立電子閱覽室,目前這兩項工作也都列入了建設日程當中。電子網絡建設也將促進圖書館工作采用計算機管理,實現業務流程自動化。共享工程同時還要求對現有資源進行整合,與全國農村黨員干部現代遠程教育、中小學現代遠程教育開展共建共享,這無形中也使邊遠地區公共圖書館可應用資源數量得到極大的擴充,實施共享工程使邊遠地區公共圖書館能夠得到更多地經費支持和對讀者提供可讀文獻的豐富,極大的促進了基層圖書館的硬件建設。

二、共享工程對圖書館工作人員隊伍建設的促進。

西部邊遠地區、特別是少數民族地區的公共圖書館發展長期處于舉步維艱的狀態,除了地方經濟欠發達、基礎設施落后、人文環境較差等客觀因素以外,還與圖書情報工作人員隊伍的素質水平有著極大的關系,這些地區普遍存在專業技術人員奇缺,人員素質參差不齊的狀況,極大的限制了縣級公共圖書館的工作開展,也與共享工程的快速發展不相適應。為改變這種現狀、推進共享工程的順利實施,必將要培養和造就一支掌握現代信息技術、適應網絡化建設需求的專業人員隊伍。共享工程將給基層圖書館帶來兩個機遇,一是邊遠地區公共圖書館在共享工程建設中將有更多的機會獲得專門用于人才隊伍建設的專項資金,二是直觀豐富的信息資源、新穎的網絡服務手段將激發工作人員的學用熱情。在人員培訓方面先進省市已經走到了我們的前面,例如湖南地區各級共享工程工作機構依托當地公共圖書館采取了專業學習、崗位培訓、知識競賽等多種方式廣泛開展了大規模的技能演練活動。各基層分中心針對各自工作的實際開展了內容豐富、卓有成效的技能演練活動。還根據活動經驗和共享工程工作的特點,建立和完善了長效培訓機制,使之更加規范化、科學化。作為邊遠少數民族地區的公共圖書館,我們也要借鑒先進地區的經驗,通過三個方面來完善人才隊伍建設:一是舉辦各類培訓班和選派館員赴先進地區和上級中心參觀培訓,提高他們的業務水平;二是對館員的自我學習特別是專業技術的學習給予積極支持,鼓勵他們提高自身素質;三是建立能上能下的激勵機制,使他們產生學習的意識和激情,加快自我提高。逐步建立一支懂計算機、網絡、多媒體技術的高素質專業隊伍,保證文化共享工程和圖書館工作的持續發展。

三、共享工程對圖書館服務能力和社會效益的促進。

基層圖書館工作的最終目的就是服務基層、服務群眾,而實施文化共享工程的目的就是把優秀的中華文化通過現代網絡送到廣大基層,緩解基層群眾看書難、看戲難、看電影難、獲取知識信息難等問題。

共享工程實施后,圖書館的對外服務得到了強化,工作重心向基層特別是農村、社區延伸,公共圖書館可以充分利用資源優勢,開展豐富多彩的服務活動。筆者所在的圖書館在安裝調試接收了共享工程的衛星節目以及接收了上級匹配的各類資源后,匯同本市黨員干部現代遠程教育中心積極開展了多種類型的服務活動。一是利用其中的農牧業、就業科技技術,播放適用科技影片、編印下發農牧業科技技術手冊,為當地農牧業生產和再就業培訓服務;二是深入基層送文化、豐富群眾業余生活,在我市社區公共場所播放愛國主義影片和科技教育片,開展了“黨員電教流動播放季”、“露天電影進社區”等系列活動;三是在我市黨員電化教育播放點和電教科技示范基地播放共享工程節目,使文化共享工程建設與黨員干部教育工作緊密結合起來,使廣大黨員干部受到生動的思想政治教育,提高了他們帶領群眾致富的能力。也切實讓群眾知道了共享工程是促進社會精神文明建設的工程,是貼近群眾的精神文化需求的文化建設工程,取得了良好的社會效益。

少數民族地區實施共享工程,就是要整合現有文化信息資源以及獨具特色的民族文化資源,形成本地區文化信息網絡的資源優勢,弘揚優秀的民族文化,用先進的文化推動基層文化建設與發展,改變邊遠少數民族地區作為經濟欠發達地區文化資源不足、基礎設施薄弱的現狀。利用現代科技手段,向廣大人民群眾提供豐富、健康、快捷的文化信息。實施共享工程,使這些地區基層公共圖書館的建設和服務能力得到了極大加強,必將進一步促進圖書情報事業的發展,使公共圖書館在能夠真正的在地區經濟發展和邊遠少數民族地區新農村新牧區建設中發揮應有的作用。

參考文獻:

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水土保持法第二十九條規定:“國務院水行政主管部門建立水土保持監測網絡,對全國水土流失動態進行監測預報,并予以公告?!薄端帘3稚鷳B環境監測網絡管理辦法》(水利部令第12號)規定:開發建設項目的專項監測點,依據批準的水土保持方案,對建設和生產過程中的水土流失進行監測,接受水土保持生態環境監測管理機構的業務指導和管理;水土保持生態環境監測數據和成果由水土保持生態環境監測管理機構統一管理。在經濟高速發展的背景下,如何控制開發建設項目造成的人為水土流失、管理好項目的水土保持監測工作,是水土保持監測管理機構的一項重要職責,也是工作的重點和難點。

2搞好開發建設項目水土保持監測是提高水土保持監督管理能力的重要途徑

從云南省1999年和2004年兩次遙感監測成果分析,大量開發建設項目的開工建設是云南省近年來局部地區水土流失程度加劇的主要原因。但長期以來對開發建設項目的水土保持監督執法只停留在常規的巡視檢查模式上,僅有定性的結論而沒有定量的數據,因而也就沒有對造成嚴重水土流失的項目進行處罰的準確證據和統一尺度,使處罰工作難以開展。隨著云南省開發建設項目水土保持監測工作的不斷推進,將進一步發揮水土保持監測工作在開發建設項目水土保持監管中的作用,提高云南省水土保持監督管理工作的科學性和有效性。

3開發建設項目水土保持監測設計與實施計劃是水土保持方案監測章節的延續和深化

(1)按照《開發建設項目水土保持技術規范》(GB50433—2008)的要求,水土保持方案報告書共12個章節,其核心內容是圍繞水土流失防治目標確定防治措施布設,防治水土流失。

水土保持監測只是整個水土保持方案中的一個章節,在整個水土保持方案中處于次要地位,它主要從監測內容、方法、時段、頻次和點位等幾個方面做了基本要求,其可行性和可操作性較差,不能指導監測工作的具體實施,需要監測設計與實施計劃來深化。

(2)《開發建設項目水土保持技術規范》(GB50433—2008)明確了開發建設項目水土保持工程“在初步設計階段要編制水土保持監測設計與實施計劃”。大部分水土保持方案的編制是在工程立項前,主要是在項目可行性研究階段,受主體工程設計階段深度的限制,水土保持方案中水土保持監測章節的內容不能全面和準確地完成監測布局與設計。監測設計與實施計劃是在水土保持方案的基礎上,根據建設項目實際情況,進行更加具體、準確的設計,是水土保持方案中監測章節的延續和完善,將監測的設計和實施工作充分統一。

(3)開發建設項目水土保持監測作為一項相對獨立和實踐性較強的水土保持工作,從業單位和人員必須具備水土保持監測資質,監測單位的項目監測設計和實施成效是對其資質考核的核心內容,而大多數水土保持方案編制單位并不具備監測資質,方案編制人員也無水土保持監測上崗資質。方案編制、水保監測盡管具有很多相同的知識,但從實施角度來看,它們存有很大差別,這就需要實踐性更強、專業性更高的監測設計與實施計劃來指導整個監測工作。

4開展開發建設項目水土保持監測設計論證是監測機構的一項職責

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1引言

城市信息化是在國家信息化發展的總體思路的指導下,在經濟、文化、教育、社會和生活各個方面應用現代信息技術,深入開發和廣泛利用信息資源,加速城市現代化的進程。根據國家信息化規定的要求,城市信息化可以歸納為以下幾個方面:(1)城市信息資源得到充分的開發和利用;(2)城市的信息技術得到開發和普及;(3)城市信息產業的高度發展;(4)城市信息服務體系高度完善和健全;(5)城市信息教育,尤其是信息高級人才的培養及信息應用的普及教育受到廣泛的重視;(6)城市的信息政策與法規的制定,科學的、以市場為導向的管理技術得到充分的重視??梢姡诔鞘行畔⒒ㄔO中,信息資源的開發利用是信息化建設的核心內容,而人既是信息的利用者又是信息的開發者,因此,人的信息素養是城市信息化建設中的重要因素,市民的信息素養教育成為城市信息化建設重要的組成部分。

本文以廣西柳州市的信息化建設為例,從市民信息素養的調查情況出發,探討如何發揮圖書館在提高市民信息素養、推進城市信息化建設中的作用,給予與柳州市有相似性的西部地區的城市信息化建設提供一些有益參考。

2柳州市信息化建設概況

柳州市地處祖國的西部、廣西的中部,轄區面積5307平方千米,總人口183萬,是廣西以工業為主、綜合發展的區域經濟中心和最大的工業基地,是全國綜合經濟體制改革試點城市和全國八個“科技興市”試點城市之一。2001年又被確定為全國信息化試點城市之一,并于2002年初步完成了“十五”信息化規劃,制訂了《柳州市信息化建設管理規定》《柳州市管網建設管理規定》等政策法規;信息化項目的策劃工作也取得了進展,初步完成了柳州市信息化帶動工業化總體建設框架、柳州市信息基礎設施工程、城市電子政務信息網絡平臺和“數字化柳州”信息工程四個信息化重大項目的前期準備工作。“十五”期末,上網人數已經達到30萬,市區上網普及率達到30%。因此,柳州市信息化建設的基礎設施已經有了較大的規模,為推進城市的整體信息化夯實了堅實的基礎。

3柳州市市民信息素養的調查

有關信息素養的定義很多,被人們引用最多的是1992年,Burnhein,Robert在《信息素養——一種核心能力》一文中指出的:“要成為一個具有信息素養的人,他必須能夠確定何時需要信息,并且他具有檢索、評價和有效使用所需信息的能力”。因此,我們認為,信息素養包括三個方面的內容,即信息意識、信息能力和信息道德。信息意識包括對信息的認識和對信息的敏感程度;信息能力包括獲取信息、評價信息、處理信息、利用信息、創造信息、交流信息等各種能力,信息能力依賴于信息技術水平和檢索策略的高低;信息道德是懂得與信息相關的法律道德。在本文中,我們對市民信息素養的調查主要從這三方面進行。

3.1調查方法

在本研究中,我們采取隨機發放調查問卷和個別訪談的調查方法。由于市民的知識基礎、知識結構不同,因此他們在信息意識、信息能力和信息道德方面也有較大的差異,為此,我們從這三個方面設計了10個相關問題,基本能反映市民信息素養的情況。調查問卷是在柳州市4個城區隨機進行,當場發放、當場回收,而個別訪談是在發放調查問卷的同時,隨機進行。由于18歲以上的市民開始對城市信息化有明顯的影響,所以調查年齡限定在18歲以上。共發放調查問卷180份,收回有效答卷157份。

3.2調查對象概況

年齡:18-25歲有68人,26-35歲有47人,36-49歲有29人,50-59歲有9人,60歲以上有4人。

職業:大專以上的在校學生49人,占31%;在職人員68人,占44%;其他40人,占25%。

說明:在被調查市民中,以年齡為18-45歲、大專以上學歷的市民居多,在職市民與個體戶市民比例適中,調查到的老年人偏少。因此,被調查者的年齡、學歷與柳州市市民的整體情況有一定的差距。

因此,調查得到的結果略高于柳州市市民信息素養的實際水平。

3.3調查結果

3.4結果分析

3.4.1市民信息意識不強。從調查結果看出,雖然絕大多數的市民從報紙、電視、網絡、廣播等途徑關心日常生活中的新信息,但超過一半的市民對信息的概念只知道一點,而近三分之一的市民居然不清楚信息是什么。這說明柳州市民的信息意識普遍不高,尤其是年齡大的市民的信息意識更差。在調查中,年齡大的市民調查起來比較困難,許多人都不愿配合,這恰恰說明年齡大的市民的信息意識淡薄。個案訪談中,當被問及“你對信息素養這一概念的理解是如何的呢?比如說,你是否知道信息素養包括哪些內容”時,不少市民表示連“信息”一詞都不了解,更加不用說“信息素養”了。表示知道一點的大部分是大學生這個群體,其他調查者表示不懂或處于模糊狀態。這說明市民對于信息素養內容的了解微乎其微。

3.4.2市民獲取信息的能力較低。近一半的市民不能有效地獲取自己需要的信息。在獲取信息的途徑方面,大多數市民主要通過報紙、電視獲取新信息,只有少數通過網絡獲取新信息。個案訪談中當問及“你是否經常覺得自己很缺乏多方面的信息,但是又不知道從何處獲取”時,很多市民表示確實這樣,有時候想了解某方面的信息,特別是一些急需的信息都不知道從何處獲取。有上網條件的市民想通過網絡獲取所需的信息,但是不知道如何查找,對于搜索工具極其陌生;而無上網條件的市民只能從書刊、報紙和電視等媒體上去獲取,但往往不能得到自己所需的信息。這說明柳州市民的信息技術、信息素質的培訓和輔導、特別是信息檢索與利用教育方面的工作還遠遠不夠,大多數市民仍然使用傳統方式去獲取自己所需要的信息。

3.4.3柳州市的信息基礎設施較好,市民利用信息的能力較強。調查的數據表明:柳州市有4/5的市民能接觸到計算機和計算機網絡。鑒于我們的調查范圍較小,這個數據與實際情況可能有所偏差,但在一定程度上反映了柳州市的計算機普及率較高,網絡環境較完善。同時調查數據也說明柳州市有2/3以上的市民利用計算機的能力不強,尤其是利用計算機和網絡獲取信息的能力差。一半的市民具備信息的甄別能力,對于獲取的信息,能夠進行篩選,去偽存真。調查數據顯示,市民利用信息的能力比獲取信息的能力強,只要能獲得信息,大部分人能很好地利用。

3.4.4市民的信息素養與知識水平成正比。調查結果證實:市民信息素養與知識水平有很大關系,在被調查的80名大專以上學歷的市民中,其信息素養明顯高于其他人,這也證明了一個人的信息素養與其的知識水平有著密切的聯系??梢哉f,知識是信息素養的基礎,知識水平越高,信息素養越強,知識水平和信息素養水平成正比關系。

3.4.5市民沒有充分利用圖書館。大多數市民沒意識到圖書館的重要性,缺乏終身學習的思想,不重視自身綜合素質的發展。根據柳州市公共圖書館有關統計數字和工作人員的經驗估算,雖然近年來圖書館讀者的到館率有明顯上升趨勢,但主要是大學生使用圖書館的比率增多,而普通讀者的到館率仍然低得很。

3.4.6市民信息道德觀較強。調查結果顯示柳州市民的信息道德較強。與此同時,訪談中,對于“您認為網絡提供的信息或者說通過網絡來獲取的信息可靠嗎?還是別的途徑更可靠呢?”此類問題,很多市民認為網絡信息存在很大的安全隱患,諸如網絡黑客、黃色信息等都有礙網絡環境的健康發展。即便如此,由于網絡信息具有快、便捷等特點,人們還是更愿意從網絡上獲取信息資源。但是,很多市民也表示了他們的愿望,就是希望有關部門加強網絡安全監督和管理,使市民獲取的信息能夠可靠、準確,這也說明了市民的信息道德觀較強。在獲取和利用信息時,大多數市民能夠以社會道德和法律約束自己,但仍希望出臺相關的法律道德標準。

4提高市民的信息素養,發揮圖書館在城市信息化建設的作用

由于市民既是城市信息化的主要受益者,更是城市信息化的主要建設者,因此,提高市民的信息素養對促進城市的信息化建設具有重要的現實意義,圖書館應該在這方面發揮積極的作用。

4.1提高在校學生的信息素養

學生,尤其是在校的大學生是市民的重要組成部分。對于像柳州這樣的城市,由于高校比較少,而柳州又是廣西的工業重鎮,柳州市高校中相當多畢業生就在柳州就業,因而提高在校大學生的信息素養對提高市民信息素養的整體水平有重要的意義。雖然調查結果顯示在校大學生比一般市民的信息素養較高,但獲取信息和處理信息的能力還是比較差,圖書館應重點抓住這方面能力的培養,并采取靈活多樣的培養形式,如:(1)加強高校中“信息檢索與利用課”的教學;(2)根據學生的實際需要開設系列專題講座;(3)充分利用網絡開展各種在線培訓;(4)鼓勵學生參與到科研活動中,結合所學專業,主動獲取信息,以提高大學生的信息素養……

4.2提高社會市民的信息素養

社會市民是城市的最大群體,因而提高社會市民的信息素養,對城市的信息化建設至關重要。從上面的調查結果可以看出,柳州市社會市民的信息素養較低,信息意識、信息的獲取及處理能力都亟待提高。相對于在校大學生來說,社會市民的信息素養教育范圍更為廣泛。由于社會市民面廣、流動性大,難以相對固定,信息素養教育難有統一的教材和教學手段,因此從事社會市民信息素養教育難度很大。如何確定符合社會市民特征的信息素養教育內容、教學方式、教學手段是圖書館進行社會市民信息素養教育的重要問題。

4.2.1根據讀者特征,確定進行社會市民信息素養教育的施教內容。根據社會市民的特征,圖書館可將社會市民分為三個層次。第一層次為初次到館的讀者,對這部分讀者進行圖書館應用的基礎知識和基本技能的培訓,內容涉及圖書館的布局、館藏和服務介紹、聯機目錄使用等。第二層次是經常到館的讀者,培訓內容涉及網絡搜索工具(如GoOGLE、百度)、網絡資源導航、文獻傳遞服務、館際互借、各種專業數據庫的檢索利用等。第三層次是研究型讀者,培訓內容涉及學術信息的檢索、評價,圖書館的個性化服務,各種科研立項、課題咨詢等。

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