關鍵詞:知識庫 雷達對抗 霍夫曼算法 決策樹
摘要:針對目前歷史訓練數據量大、非結構化特點突出、實際利用率低的問題,提出一種基于歷史數據挖掘的雷達對抗知識庫設計方法。從實際應用出發,對知識庫設計業務需求進行了分析;以此為基礎,采用多庫結構形式,引入大數據思想以及信息交互思想,提出了雷達對抗知識庫構建框架,對子模塊進行了具體設計,并從信息挖掘、多維快速索引以及決策鏈路預測三個層面,設計了知識庫的關鍵算法。提出的方法為歷史數據的有效利用提供了一種新的思路和新的方法,可為組訓人員進行訓練設計以及電子對抗戰法研究提供一定支撐。
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