關鍵詞:視覺反饋 徒手交互 抓取操作 虛擬現實 頭盔顯示器
摘要:在虛擬環境中加入視覺反饋是提高交互性能的有效手段,但視覺反饋對交互性能的影響機理尚不明確.針對此問題,對頭戴式虛擬環境中徒手抓取交互的視覺反饋進行了實驗研究.首先分析并指定了視覺反饋的類型及顏色量化方法;結合徒手抓取交互的特點,選擇了對象反饋、手指反饋和共同反饋3種視覺反饋部位,設計了基準色反饋、對比色反饋和透明度反饋3種視覺反饋顏色;然后通過用戶實驗,測量了各視覺反饋組合下的徒手抓取反應時間,通過李克特量表獲取主觀評價.結果表明,反饋顏色和反饋部位對抓取性能均有顯著影響,其中,抓取性能與透明度水平呈現顯著相關性,并存在拐點;抓取性能與色相沒有相關性;反饋部位的選擇對抓取性能有顯著影響.
計算機輔助設計與圖形學學報雜志要求:
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