關鍵詞:云模擬 云彩 粒子系統 云團 隨機噪聲
摘要:本文敘述了如何以粒子方法實現云的建模。首先利用隨機噪聲產生云粒子并通過處理以形成云團,然后將云團存儲在指定的二維數組,通過對二維數組進行相應的運算,即通過圖形變換,實現了云團漂移、層次的云團漂移、按一定的方向以指定的速度進行模擬風向和風力,以此構造了運動云的實現算法。并以Windows XP為平臺,采用Microsoft Visual C++ 2010為編程工具,使用其所帶的圖形資源開發,實現了云的計算機模擬。實驗結果表明該方法簡單、實用,適用于模擬不同種類的云,如層云、積云、卷云等。
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